但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。[3]五、可用性原则可理解软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。[3]如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。[3]可达到用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。[3]要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就**降低了。可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。[3]可控制软件的交互流程,用户可以控制。功能的执行流程,用户可以控制。如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。[3]UI设计就业前景编辑UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业。设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。宜兴专业图文设计客户至上
[2]6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。[2]8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。[2]9.安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。[2]10.灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备**级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。[2]UI设计设计流程编辑一、确认目标用户在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取**终用户和直接用户的需求。[3]用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。二、采集目标用户的习惯交互方式不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。宜兴专业图文设计客户至上用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征;
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。中文名UI设计外文名UserInterfaceDesign应用行业移动互联网主要职业GUI/WUI/UX/UE/VI设计师应用领域软件,游戏开发,网页设计制作主要工具Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等目录1UI2设计原则3设计流程4就业前景5设计方向▪用户研究▪交互设计▪界面设计6设计规范▪一致性原则▪准确性原则▪可读性原则▪布局合理化原则▪系统操作合理性原则▪系统响应时间原则UI设计UI编辑UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。[1]通常意义上,UI是UserInterface的缩写。其中。
“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后,“交互”的概念没能得到体现。[1]我们通过以下三个层面来理解UI的概念。首先,UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标(Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为UserInterface,即用户界面,这是UJf乍为人机交互的基础层面。[1]其次,UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在这一层面,UlbJ以理解为UserInteraction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。人与非物质产品的交互更多依赖于程序的无形运作来实现,这种与界面匹配的内部运行机制,需要通过界面对功能的隐喻和引导来完成。因此,UI不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯。[1]**后,UI的高级形态可以理解为UserInvisible。对用户而言,在这一层面UI是“不可见的”,这并非是指视觉上的不可见。以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。
[3]当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。三、提示和引导用户软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。[3]对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。四、一致性原则设计目标一致[3]软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。元素外观一致[3]交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。交互行为一致在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。[3]例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确。将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身);宜兴专业图文设计客户至上
设计不再是专业设计师的**,用户也成为了设计的关键词,创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。宜兴专业图文设计客户至上
如产品包装上,广告上等)5.通常要包含公司的名称6.作为公司的市场营销和品牌管理,能充分展示公司的沟通意图logo设计设计手法logo的设计手法主要有以下几种:①表象性手法;②表征性手法;③借喻性手法;④标识性手法;⑤卡通化手法;⑥几何形构成手法;⑦渐变推移手法。其中标识性手法、卡通化手法和几何形构成法是**常用的网站logo设计手法。标识性手法是用标志、文字、字头字母的表音符号来设计logo;卡通化手法通过夸张、幽默的卡通图象来设计logo;几何形构成法是用点、线、面、方、圆、多边形或三维空间等几何图形来设计logo。当然,设计时往往是以一种手法为主,几种手法交错使用。logo设计设计技巧LOGO图片logo的设计技巧很多,概括说来要注意以下几点:①保持视觉平衡、讲究线条的流畅,使整体形状美观;②用反差、对比或边框等强调主题;③选择恰当的字体;④注意留白,给人想象空间;⑤运用色彩。因为人们对色彩的反映比对形状的反映更为敏锐和直接,更能激**感,这里我就着重谈一下logo设计中的的色彩运用技巧。①基色要相对稳定②强调色彩的形式感:比如重色块、线条的组合③强调色彩的记忆感和感情规律:比如黄颜色**富丽、明快;橙红给人温暖、热烈感。宜兴专业图文设计客户至上
无锡新互动网络科技有限公司汇集了大量的优秀人才,集企业奇思,创经济奇迹,一群有梦想有朝气的团队不断在前进的道路上开创新天地,绘画新蓝图,在江苏省等地区的商务服务中始终保持良好的信誉,信奉着“争取每一个客户不容易,失去每一个用户很简单”的理念,市场是企业的方向,质量是企业的生命,在公司有效方针的领导下,全体上下,团结一致,共同进退,**协力把各方面工作做得更好,努力开创工作的新局面,公司的新高度,未来新互动网络和您一起奔向更美好的未来,即使现在有一点小小的成绩,也不足以骄傲,过去的种种都已成为昨日我们只有总结经验,才能继续上路,让我们一起点燃新的希望,放飞新的梦想!
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